La última entrega del videojuego más famoso de Ucrania ha estado muy influenciada por la guerra.
STALKER 2: Heart of Chornobyl se retrasó dos años, ya que muchos de sus desarrolladores se desplegaron en el frente.
Si bien la guerra de Ucrania no aparece en el juego, «la experiencia del campo de batalla se traslada«, escribió Foreign Policy en su reseña.
El juego vendió más de un millón de copias en dos días, lo que puede reflejar «apoyo a un país asediado». El diseño del videojuego ejemplifica una tradición de Europa del Este conocida como «Eurojank» o «Slavjank», que se centra más en las interacciones de los personajes que en la presentación.
Traducido de SEMAFOR