La industria de los videojuegos de China alcanzó un hito importante el martes con el lanzamiento mundial de uno de sus videojuegos más caros .
Black Myth: Wukong, basado en la novela china del siglo XVI Viaje al Oeste, costó al menos 56 millones de dólares y se disparó a la cima de la plataforma de juegos en línea Steam a las pocas horas de su lanzamiento.
El éxito de Black Myth podría darle a Pekín una victoria de poder blando, escribió Nikkei, gracias a aspectos culturales que reflejan la ideología de China.
Pero el lanzamiento ha suscitado controversia: a los críticos extranjeros se les dio una lista de temas que debían evitar discutir durante la transmisión en vivo, incluida la «propaganda feminista» y el COVID-19, informó The New York Times, lo que llevó a un jugador francés a decir: «Este es claramente un documento que explica que debemos censurarnos».
Traducido de SEMAFOR