China lanza un juego de gran éxito

China lanza un juego de gran éxito
Ciencia del juego

La industria de los videojuegos de China alcanzó un hito importante el martes con el lanzamiento mundial de uno de sus videojuegos más caros . 

Black Myth: Wukong, basado en la novela china del siglo XVI Viaje al Oeste, costó al menos 56 millones de dólares y se disparó a la cima de la plataforma de juegos en línea Steam a las pocas horas de su lanzamiento.

El éxito de Black Myth podría darle a Pekín una victoria de poder blando, escribió Nikkei, gracias a aspectos culturales que reflejan la ideología de China.

Pero el lanzamiento ha suscitado controversia: a los críticos extranjeros se les dio una lista de temas que debían evitar discutir durante la transmisión en vivo, incluida la “propaganda feminista” y el COVID-19, informó The New York Times, lo que llevó a un jugador francés a decir: “Este es claramente un documento que explica que debemos censurarnos”.

Traducido de SEMAFOR

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